動漫節入選“八八戰略”杭州實踐案例

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2023-08-09
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創意天堂

近日,《“八八戰略”杭州實踐100例》一(one)書正式出(out)版,中國國際動漫節作(do)爲(for)文化建設和(and)文明建設案例入選。

創新“杭州模式” 打造“動漫之都”

2005年4月,時(hour)任浙江省委書記習近平同志在(exist)杭州就加快文化大(big)省建設開展調研時(hour)指出(out),要(want)積極探索動漫産業集約化、規模化、現代化、國際化發展的(of)模式,努力把動畫、遊戲等方興未艾的(of)新興高新技術文化産業辦好。杭州始終牢記囑托,以(by)成功舉辦中國國際動漫節爲(for)标志,開啓動漫産業創新發展之路,動漫産業從無到(arrive)有,“動漫之都”蜚聲海内外。

目标成效

“八八戰略”實施的(of)二十年,也是(yes)杭州動漫産業持續發展壯大(big)的(of)二十年。2003年中南卡通等第一(one)批原創動畫公司設立以(by)來(Come),杭州先後創建了(Got it)濱江、西湖兩大(big)國家級動漫産業基地(land),浙江大(big)學、中國美院、浙江傳媒學院等三大(big)國家級動漫教研基地(land),引育網易、電魂網絡、順網科技等一(one)批國内動漫遊戲領域領軍企業,吸引蔡志忠、朱德庸等動漫名家落戶紮根。2022年,杭州擁有動漫遊戲企業274家,從業人(people)員12431人(people),生(born)産動畫片5245集、31229分鍾,實現主營業務收入408 億元,境外銷售收入85億元,成爲(for)全國動漫産業發展的(of)标杆。動漫産業發展的(of)“杭州模式”得到(arrive)李長春同志等多位黨和(and)國家領導人(people)的(of)肯定,引起新華社、《人(people)民日報》《光明日報》等主流媒體高度關注。

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實踐内容

(一(one))政策牽引,形成宣傳部門統籌的(of)體制機制

2004年,國家廣電總局制定出(out)台《關于(At)發展我(I)國影視動畫産業的(of)若幹意見》,爲(for)全國動漫産業發展提供了(Got it)政策依據。杭州搶抓機遇,出(out)台一(one)系列扶持政策,支持發展動漫産業。2005年,在(exist)全國率先出(out)台《關于(At)鼓勵和(and)扶持動漫遊戲産業發展的(of)若幹意見(試行)》,明确提出(out)打造“動漫之都”目标,設立動漫遊戲産業發展專項資金5000萬元,滾動用(use)于(At)對動漫遊戲産業的(of)獎勵、資助、貼息等。2007年,杭州市委、市政府作(do)出(out)打造“全國文化創意中心”的(of)決策部署,加快發展以(by)動漫遊戲業等八大(big)行業爲(for)重點的(of)文化創意産業。2008年,按照“有人(people)辦事、有錢辦事、有房辦事、有章理事”的(of)“四有”要(want)求,成立杭州文化創意産業辦公室(中國國際動漫節節展辦公室),機構改革後更名爲(for)市文創産業發展中心(市動漫遊戲産業發展中心),歸屬杭州市委宣傳部管理。各區、縣(市)也相繼成立相應機構。市級層面,還先後成立了(Got it)市文創委、動漫節執委會等工作(do)推進機構。黨委、政府的(of)高度重視和(and)有效支持,爲(for)杭州動漫産業發展提供了(Got it)有力保障。

(二)平台創新,探索動漫節展帶動的(of)發展模式

2005年2月,杭州獲得中國國際動漫節的(of)主辦權,這(this)是(yes)中國首個(indivual)國家級國際性的(of)動漫專業節展。同年5月,時(hour)任浙江省委書記習近平同志出(out)席開幕式并緻辭。他(he)在(exist)緻辭中表示,力争高起點、高标準地(land)把動漫節辦成“動漫的(of)盛會、人(people)民的(of)節日”,爲(for)振興中國國産動漫産業,發展先進文化生(born)産力作(do)出(out)我(I)們(them)應有的(of)貢獻。在(exist)習近平同志的(of)大(big)力支持和(and)全力争取下,2006年,經國家廣電總局批準,中國國際動漫節永久落戶杭州。截至2022年,杭州已經連續成功舉辦18屆中國國際動漫節,吸引了(Got it)全球五大(big)洲80多個(indivual)國家和(and)地(land)區參與,參展企業和(and)機構累計達17451家,參與人(people)數累計達1767.34萬人(people)次,交易額累計約1632.94億元,連續4次被國家文化發展五年規劃綱要(want)列爲(for)重點扶持的(of)文化會展平台,成爲(for)國内規模最大(big)、人(people)氣最旺、影響最廣的(of)動漫專業盛會。按照“政府主導、社會參與、市場運作(do)”的(of)方式,動漫節在(exist)确保社會效益、提升活動品質的(of)基礎上,加大(big)商務合作(do)和(and)市場運作(do)力度,使動漫節不(No)僅成爲(for)一(one)年一(one)度的(of)動漫狂歡,更成爲(for)動漫産業展示、交流、合作(do)、競争、發展的(of)廣闊平台。世界動漫學會創始人(people)波爾多先生(born)贊譽“最富有想象力的(of)事業,在(exist)世上最美麗的(of)地(land)方”。

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(三)築巢引鳳,打造名家名企集聚的(of)動漫天堂

依托動漫節,衆多海内外動漫領軍人(people)物、龍頭企業以(by)多種形式集聚杭州。2009年9月,台灣漫畫家蔡志忠入駐杭州之江國際創意園,成立蔡志忠工作(do)室。他(he)表示,“我(I)生(born)于(At)台灣,希望老死于(At)杭州,我(I)到(arrive)杭州是(yes)來(Come)奉獻一(one)生(born)的(of)”。此前,另一(one)位台灣漫畫家朱德庸已在(exist)杭州設立工作(do)室。動漫領軍企業中南卡通、遊戲産業領軍企業網易、全國首家A股上市遊戲企業電魂網絡、國内領先的(of)互聯網娛樂平台順網科技、國内電競戰隊老牌勁旅LGD(老幹爹)俱樂部等頭部企業或在(exist)杭州發展壯大(big),或落戶杭州發展。動畫電影《大(big)聖歸來(Come)》總制片人(people)劉志江、國内領先的(of)綜合性文娛企業魔鐵集團先後在(exist)杭州設立影視動漫公司,日本東京電視台投資在(exist)杭州成立都之漫公司,中國動漫集團、“哔哩哔哩”,以(by)及國内最大(big)的(of)漫畫在(exist)線閱讀平台快看漫畫在(exist)杭州布局業務闆塊。杭州不(No)僅成爲(for)動漫遊戲産業的(of)人(people)才高地(land),也成爲(for)發展動漫遊戲産業的(of)“風水寶地(land)”。

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(四)跨界傳播,走出(out)講述中國故事的(of)特色之路

動漫是(yes)跨越國界的(of)國際語言,也是(yes)中華文化“走出(out)去”的(of)重要(want)路徑。自2005年起,美國迪士尼、日本集英社、法國達高集團、英國BBC等國際知名企業紛紛參展參會,中國國際動漫節與法國昂西動畫節等15個(indivual)國際知名節展簽訂戰略合作(do)協議,杭州動漫作(do)品遠銷 80 多個(indivual)國家和(and)地(land)區,杭州企業境外銷售額占浙江省文化服務貿易出(out)口總額的(of) 55%。疫情防控期間,杭州動漫人(people)以(by)動漫的(of)方式向世界傳遞中國抗疫經驗,《土波兔寶貝戰“疫”》等動畫作(do)品被翻譯成多種語言在(exist)海外傳播,科普動畫片《打造生(born)命防線》被聯合國教科文組織收錄和(and)推廣。

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創新亮點

(一(one))社會效益凸顯

2005年4月,時(hour)任浙江省委書記的(of)習近平同志在(exist)中南卡通考察調研時(hour)指出(out),動畫不(No)是(yes)用(use)錢來(Come)衡量的(of),它能夠爲(for)青少年提供健康的(of)精神食糧。在(exist)發展動漫産業過程中,杭州始終把社會效益放在(exist)首位,深耕優質原創IP,杭産動漫精品力作(do)持續領跑全國。《鄭和(and)下西洋》等作(do)品獲得中宣部精神文明建設“五個(indivual)一(one)”工程獎,《秦時(hour)明月》《下姜村的(of)綠水青山夢》等作(do)品入選國家廣電總局推薦播出(out)的(of)優秀動畫片,杭州入選推薦作(do)品數量連續5年位居全國城市第一(one)。

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(二)賦能産業升級

習近平總書記對浙江動漫産業寄予厚望,希望把動漫、遊戲等新興高新技術文化産業辦好,推動全省經濟和(and)社會事業更加協調發展。動漫産業的(of)快速發展,有力帶動了(Got it)杭州文化産業能級的(of)快速提升。2022年,全市文化産業增加值實現2420億元,占全市GDP比重12.9%,居全國前列。動漫遊戲産業濃郁的(of)人(people)文特色帶動城市的(of)繁榮發展,杭州新經濟業态不(No)斷湧現,以(by)新産業、新業态、新模式爲(for)主要(want)特征的(of)“三新”産業增加值占全市GDP的(of)比重已接近40%。

(三)全城動漫浸潤

除了(Got it)一(one)年一(one)度的(of)動漫節,杭州還建成開放全國首家“國字号”動漫博物館,設立國内首個(indivual)動漫地(land)鐵車站,推出(out)動漫公交、動漫航班、城市箱體美化、動漫居民牆,舉辦青少年漫畫大(big)賽、動漫毅行、動漫迎新年、動漫進校園、動漫進商場、動漫進鄉村等貫穿全年、覆蓋全域、輻射全年齡段的(of)動漫主題活動。“動漫我(I)的(of)城市,動漫我(I)的(of)生(born)活”理念深入人(people)心,“永不(No)落幕的(of)動漫節”以(by)潤物無聲的(of)方式涵養杭州城市的(of)人(people)文氣質。

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杭州動漫産業是(yes)在(exist)習近平總書記的(of)親切關懷下發展起來(Come)的(of),也是(yes)杭州忠實踐行“八八戰略”的(of)生(born)動體現。杭州将堅定不(No)移沿着“八八戰略”指引的(of)路子前進,堅定文化自信自強,堅持“一(one)張藍圖繪到(arrive)底”,堅持把社會效益放在(exist)首位、實現社會效益和(and)經濟效益相統一(one),開啓新時(hour)代文化新征程,書寫“重要(want)窗口”文化新篇章。

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