借數字技術助“美美與共”
- 時(hour)間:
- 2023-07-28
- 文章作(do)者:
- 文章來(Come)源:
- 中國文化報數字報
“數字敦煌”讓文物走出(out)洞窟,以(by)兵馬俑爲(for)原型的(of)動漫形象大(big)火,文化類品牌節目、活動頻頻出(out)圈……文化遺産保護傳播展現新氣象。近日,作(do)爲(for)“盛世中華 何以(by)中國”網上主題宣傳的(of)一(one)項重要(want)活動,“擔負新時(hour)代文化使命 激活中華文明新活力”主題分享會在(exist)陝西西安舉辦。與會人(people)士探尋中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展的(of)時(hour)代密碼,奮楫揚帆、行穩緻遠的(of)破題之道。
敦煌文物走出(out)洞窟
敦煌莫高窟是(yes)中華文明璀璨的(of)藝術寶庫,有壁畫4.5萬平方米,彩塑2000餘處,蘊含着豐富的(of)曆史價值、文化價值、藝術價值。多年來(Come),受自然環境、遊客劇增等因素的(of)影響,文物保護面臨着巨大(big)挑戰。敦煌研究院文物數字化研究所副所長丁曉宏介紹,上世紀90年代初,時(hour)任敦煌研究院常務副院長的(of)樊錦詩提出(out)“數字敦煌”的(of)理念。随後,敦煌研究院與國内外科研院所開啓了(Got it)合作(do)。經過近30年的(of)研究,形成了(Got it)一(one)套針對以(by)石窟寺爲(for)主的(of)不(No)可移動文物的(of)數字化的(of)關鍵技術。
基于(At)攝影與計算機技術的(of)壁畫二維數字化技術,基于(At)激光掃描和(and)結構光的(of)彩塑三維重建技術,基于(At)遙感測繪和(and)傾斜攝影爲(for)主的(of)大(big)遺址數字化技術……科技賦能,敦煌石窟形成了(Got it)海量的(of)數字化成果,289個(indivual)洞窟的(of)壁畫數字化采集,178個(indivual)洞窟的(of)圖像拼接處理,162個(indivual)洞窟的(of)全景漫遊節目制作(do),7處大(big)遺址三維重建……“數字敦煌”項目的(of)實施爲(for)敦煌文化研究留下了(Got it)永久的(of)資料,也爲(for)敦煌文物資源活化利用(use)提供了(Got it)數據支撐。基于(At)“數字敦煌”的(of)海量成果,敦煌研究院借助科技的(of)力量,推出(out)了(Got it)全新的(of)洞窟數字遊覽方式。數字化讓不(No)可移動的(of)敦煌文物走出(out)了(Got it)洞窟,走出(out)了(Got it)國門,走向了(Got it)世界。
2016年,“數字敦煌”資源庫平台上線,首次通過“互聯網+”實現30個(indivual)經典洞窟整窟高清數字化圖像及全景漫遊的(of)全球共享。2022年,全球首個(indivual)基于(At)區塊鏈的(of)數字文化遺産開放共享平台“數字敦煌·開放素材庫”上線,來(Come)自莫高窟等石窟遺址及藏經洞文獻的(of)21類壁畫專題、6500餘份高清數字資源檔案向全球開放。
丁曉宏表示,敦煌研究院數字化保護在(exist)近30年的(of)探索和(and)發展中培育了(Got it)“數字敦煌”品牌,實現了(Got it)前沿技術與人(people)文的(of)深度融合。
文博動漫形象走紅
博物館作(do)爲(for)傳承和(and)保護人(people)類文明的(of)重要(want)殿堂,在(exist)推進中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展方面具有獨特作(do)用(use)。以(by)文物爲(for)載體,跨界傳播讓文博事業煥發出(out)新活力。
2017年,陝西面向全國啓動了(Got it)動漫遊戲大(big)賽,通過政府主導、行業引領、社會參與、市場調節的(of)方式,形成圍繞博物館、企業等上下遊領域,從創意生(born)産到(arrive)傳播推廣的(of)完整産業鏈,以(by)增強博物館的(of)文化傳播力。緣起于(At)大(big)賽的(of)文博動漫形象受到(arrive)大(big)衆喜愛。“陽光自信的(of)秦風小将,以(by)兵馬俑出(out)土的(of)将軍俑爲(for)原型,讓秦文化呈現出(out)有傳承、有溫度、有時(hour)尚的(of)國際化創意和(and)風格。”陝西曆史博物館黨委書記、館長侯甯彬說,新冠疫情期間,秦風小将“披挂上陣”,以(by)抗疫使者的(of)身份活躍在(exist)大(big)街小巷,讓這(this)樣一(one)個(indivual)有血有肉、陽光自信的(of)曆史形象深入人(people)心。
此外,溫文爾雅的(of)姗姗,以(by)漢陽陵出(out)土的(of)塑衣式彩繪拱手跽坐女俑爲(for)原型設計;熱情奔放的(of)唐妞原型爲(for)陝西曆史博物館館藏“唐粉彩仕女俑”。這(this)些動漫形象頗受年輕人(people)青睐。
6年來(Come),陝西曆史文化動漫遊戲大(big)賽的(of)參賽作(do)品覆蓋20多個(indivual)省市,參賽者有學生(born)、企業人(people)員、漫畫家等,累計參賽作(do)品達1.59萬件。侯甯彬表示,大(big)賽借助信息技術推進文物資源的(of)數字化,用(use)老百姓喜聞樂見的(of)方式激發民衆,尤其是(yes)青少年對曆史文化的(of)興趣和(and)愛好。
近年來(Come),陝西曆史博物館積極探索數字化文化遺産展示方式。2022年,陝西曆史博物館推出(out)了(Got it)系列科普動畫短視頻,選取15件珍貴館藏文物,采取動畫形式講述文物故事和(and)古代科技知識。侯甯彬說:“陝西被譽爲(for)天然的(of)曆史博物館,其豐富的(of)文化遺存、深厚的(of)文化積澱,形成了(Got it)獨特的(of)曆史文化風貌,深入挖掘文物的(of)曆史價值、文化價值、審美價值、科技價值、時(hour)代價值,實現文化遺産保護成果的(of)大(big)衆化傳播,是(yes)博物館人(people)應有的(of)擔當和(and)使命。”
文化類精品節目、活動出(out)圈
大(big)型文化節目《古韻新聲》讓收藏在(exist)博物館裏的(of)文物活起來(Come),大(big)型系列紀錄片《尋古中國》讓陳列在(exist)廣闊大(big)地(land)上的(of)遺産活起來(Come),大(big)型文化節目《典籍裏的(of)中國》讓書寫在(exist)古籍裏的(of)文字活起來(Come)。中央廣播電視總台央視綜合頻道負責人(people)賀亞莉表示,得益于(At)這(this)些精品文化節目的(of)推出(out),頻道的(of)品牌影響力和(and)社會美譽度明顯上升。
如何讓文化文物類的(of)節目和(and)觀衆形成共情互動,實現傳統文化與現實生(born)活的(of)雙向奔赴?賀亞莉認爲(for),訣竅在(exist)于(At)找準切口,深挖文化活水,借助技術創新表達,将中華優秀傳統文化的(of)深沉力量與時(hour)代共情。
“讓中華優秀傳統文化更接地(land)氣和(and)煙火氣,是(yes)提高文化節目傳播增量的(of)創新方向。”賀亞莉舉例,在(exist)《尋古中國·古蜀記》中,不(No)僅結合經典古籍進行解讀,還用(use)大(big)場景3D掃描等技術高質量複原古城遺址,讓觀衆一(one)覽幾千年前古蜀大(big)地(land)的(of)生(born)活風貌。此外,還複原了(Got it)古蜀人(people)容貌,讓衆多古蜀文物首次以(by)360度的(of)環繞方式與觀衆見面。
同爲(for)媒體平台的(of)文化傳播者,中央廣播電視總台國際在(exist)線總裁範建平認爲(for),有了(Got it)中華優秀傳統文化這(this)一(one)厚重的(of)“青山”,就有了(Got it)取之不(No)竭的(of)寶庫。
近年來(Come),國際在(exist)線舉辦一(one)系列活動深挖傳統文化寶庫,探索在(exist)全球範圍内講好中國故事、傳播好中國聲音。範建平介紹,國際在(exist)線與各省網信部門聯動,推出(out)品牌活動“打卡中國”,3年間,活動相關内容在(exist)海内外平台總浏覽量超11億。2022年的(of)主題是(yes)“打卡中國·最美地(land)标”,邀請18個(indivual)國家的(of)20餘位外國網紅,沉浸式感受“長江文化”“黃河文化”“大(big)運河文化”“民族文化”,打卡活動通過8種語言發布活動有關信息,在(exist)海内外平台的(of)浏覽量超5000萬。
“好文化也需要(want)好包裝,讓形式與内容比翼齊飛。在(exist)互聯網時(hour)代,中華優秀傳統文化不(No)能孤芳自賞,而應該是(yes)雅俗共賞,讓傳統文化走得更廣更遠。”範建平表示,應借互聯網之好風,傳承傳統文化之美,成“美美與共”之願景。
原文鏈接:
https://npaper.ccmapp.cn/zh-CN/?date=2023-07-27&page=2&Hid=64c133abf2f51b67f582ce17
(本網站轉載本文僅供分享學習使用(use),如有侵權,請聯系我(I)們(them)。)