濱江樣本 聚勢而生(born)——起航!濱江文創的(of)2024
- 時(hour)間:
- 2024-02-02
- 文章作(do)者:
- 文章來(Come)源:
- 濱江文創
2024年是(yes)中華人(people)民共和(and)國成立75周年,是(yes)實施“十四五”規劃關鍵一(one)年,也是(yes)高新區(濱江)全面推進世界領先科技園區建設的(of)奮進之年。潮湧東方,開放以(by)興,2024年同樣是(yes)杭州高新區獲評成爲(for)國家動畫産業基地(land)的(of)20周年,我(I)們(them)将感恩奮進、乘勢笃行,持續激發文化創新動能,全力打造文化産業高質量發展“濱江樣本”。
一(one)
圍繞強鏈、補鏈、延鏈,聚焦技術創新、内容創新、融合創新,建立重點招引項目名單,積極參與行業重大(big)展會、峰會、論壇活動,開展産業鏈招商、走出(out)去招商,引進有帶動效應的(of)産業鏈關鍵環節項目、具有優秀作(do)品(産品)創造能力且具發展潛力的(of)數字文化企業。緊抓動漫節、文博會等重大(big)活動契機,在(exist)做好服務保障的(of)同時(hour),策劃舉辦産業招商推介活動,做好優質項目招引、産業對接服務、營商環境宣傳。
二
實施區級文化産業政策,通過“進園區、走企業、上網絡、辦活動”等形式,做優政策宣講解讀服務,抓好政策申報、審核、兌現。用(use)足用(use)好上級文化産業專項資金,積極落實中央和(and)省、市各項惠企政策,加大(big)對原創精品佳作(do)培育、優質文化企業招引培育力度,助力企業加快發展。
三
進一(one)步提升動漫遊戲、網絡文學等數字内容、現代傳媒、創意設計等優勢行業首位度,拓展推進聲音經濟、電子競技等文化産業發展新賽道。發揮“M·聲音實驗站”産業功能,推動各個(indivual)合作(do)項目落地(land)。協同推進濱江電競館建設,培育壯大(big)電競産業鏈。鼓勵企業加快虛拟現實、增強現實、全息交互等數字技術更新升級,搶抓AIGC、元宇宙等發展新風口,打造沉浸式體驗的(of)文化産品。
一(one)
強化國家動畫産業基地(land)、中國網絡作(do)家村等國家級平台整合功能,打造以(by)動漫遊戲、網絡文學等爲(for)引領的(of)全國領先數字文化産業基地(land)。以(by)基地(land)獲認定20周年爲(for)契機,總結展示發展成果,謀劃未來(Come)發展舉措,建設“國家動畫産業基地(land)孵化服務創新樣闆間”,完善國家動畫産業基地(land)公共服務功能。建設網絡文學視頻轉化孵化基地(land),鼓勵對網絡原創作(do)品進行多維度開發,“數智作(do)家村”1.0版本完成上線運營,運用(use)人(people)工智能、大(big)數據、區塊鏈、雲計算等數智技術,實現對作(do)家村村民、作(do)品管理、孵化、服務的(of)精細化、精準化、智慧化。
二
加大(big)領軍企業培育扶持力度,協助頭部文化企業加快推進上市,加快文化總部項目建設,支持企業進一(one)步做大(big)做強。發揮國家自主創新示範區、中國(浙江)自由貿易試驗區杭州片區平台優勢,鼓勵優秀文化作(do)品出(out)海,支持頭部文化企業開展全球布局,組織本土優秀文化品牌參加國内外文化節展活動,推動優秀文化IP開發運營、推廣輸出(out),不(No)斷增強海外影響力。
一(one)
聚焦文化産業高端複合型人(people)才引育需求,圍繞區内産業發展短闆,開展人(people)才矩陣建設調研及課題研究。健全政府、企業、高校共同推進文化産業發展、文化人(people)才培養工作(do)機制,組建區級文化産業發展專家智庫,持續與高校開展“産學研用(use)”項目合作(do)。
二
深化辦好“IP直通車”“數字文化嘉年華”等品牌活動,發揮“數字文創産業聯盟”作(do)用(use),聚焦分行業重點企業産品發布等實際訴求,做好産業鏈上下遊跨界融合,策劃開展專項服務活動,推進産業鏈協同創新、跨界融合發展。
三
深入謀劃“一(one)鏈一(one)基金、一(one)平台一(one)基金”,撬動社會資本助推文化産業加快發展。探索引入遊戲版号申報預審、知識産權保護等專業服務機構,爲(for)文化企業提供優質服務。
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