文化經濟眼丨從2024年政府工作(do)報告看文化産業發展五大(big)方向
- 時(hour)間:
- 2024-03-14
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- 文創中國
2024年是(yes)中華人(people)民共和(and)國成立75周年,是(yes)實現“十四五”規劃目标任務的(of)關鍵一(one)年。文化産業如何發展?我(I)們(them)可以(by)從2024年政府工作(do)報告中看到(arrive)方向。
先來(Come)看看2023年文化産業的(of)發展情況。2023年無論是(yes)文博領域的(of)一(one)票難求,還是(yes)文旅行業的(of)淄博、“爾濱”人(people)潮湧動,亦或是(yes)“跟着演出(out)去旅行”的(of)演出(out)市場,都讓我(I)們(them)看到(arrive)了(Got it)文化産業的(of)強勁複蘇、蓬勃發展。文化和(and)旅遊部部長孫業禮在(exist)2024年全國兩會的(of)“部長通道”上直言,“從行業發展來(Come)看,文化和(and)旅遊産業鏈長、收益面廣,涉及各行各業,文旅可以(by)‘加’百業,百業也可以(by)‘加’文旅,百業隻要(want)加上了(Got it)文旅,既帶來(Come)了(Got it)人(people)氣又開辟了(Got it)财源,就會出(out)現人(people)财兩旺的(of)好勢頭。”
由此可見,文化産業既能增強人(people)民群衆的(of)幸福感、獲得感,又能擴大(big)内需、拉動經濟增長。
2024年,文化産業将有哪些期待呢?
首先,今年政府工作(do)報告中有四處提到(arrive)文化,其中“大(big)力發展文化産業”被單獨列爲(for)重點工作(do)條目。
縱觀往年政府工作(do)報告中關于(At)文化産業的(of)表述,從2017年提出(out)“加快培育文化産業”,2018年“加快文化産業發展”,2019年“推動文化事業和(and)文化産業改革發展”,再到(arrive)2023年的(of)“支持文化産業發展”,今年又提出(out)“大(big)力發展文化産業”,從表述中,我(I)們(them)可以(by)看出(out)國家對文化産業的(of)高度重視以(by)及長遠布局,也能感受到(arrive)文化産業融入國家經濟發展戰略的(of)底氣。
第二,“深入推進國家文化數字化戰略”首次列入政府工作(do)報告。
2022年5月,《關于(At)推進實施國家文化數字化戰略的(of)意見》出(out)台,标志着文化數字化從專項工程上升爲(for)國家戰略。2023年中共中央、國務院印發《數字中國建設整體布局規劃》,再次明确推進文化數字化發展,深入實施國家文化數字化戰略,建設國家文化大(big)數據體系,形成中華文化數據庫。
文化産業是(yes)内容産業,通過與數字技術的(of)結合,即改造提升了(Got it)傳統文化業态,也催生(born)了(Got it)新興文化業态的(of)發展。這(this)幾年無論是(yes)在(exist)文博領域還是(yes)在(exist)旅遊景區,一(one)批高質量的(of)新空間、新場景、新業态不(No)斷湧現出(out)來(Come),不(No)僅順應了(Got it)數字産業化和(and)産業數字化發展趨勢,還提高了(Got it)文化産品的(of)質量和(and)核心競争力。
第三,數字文化産業出(out)海提質增效。
政府工作(do)報告中提出(out)“深化中外人(people)文交流,提高國際傳播能力”。相較于(At)2022年的(of)“加強國際傳播能力建設”、2023年的(of)“提升國際傳播效能”,2024年的(of)要(want)求更加明确、深入。
在(exist)技術的(of)加持下,網絡遊戲、網絡文學、網絡影視等數字文化産業正在(exist)突破時(hour)空和(and)語言的(of)障礙,成爲(for)“文化出(out)海”的(of)三駕馬車,在(exist)向海外展示中國發展的(of)文明成果同時(hour),促進民心相通,提升了(Got it)中華文化影響力。
據《2023年中國遊戲出(out)海研究報告》顯示,2023年中國自主研發遊戲在(exist)海外市場的(of)實際銷售收入約爲(for)1175.16億元。《2023年中國網絡文學發展研究報告》顯示,網絡文學出(out)海市場規模突破40億元。借勢突飛猛進的(of)AI技術和(and)持續深入的(of)文化交流,中國網文的(of)海外傳播正朝着規模化、精品化和(and)生(born)态化方向快速拓展,未來(Come)的(of)全球IP有望從中國網文中誕生(born)。
第四,文化消費成爲(for)擴大(big)内需的(of)新引擎。
政府工作(do)報告在(exist)“着力擴大(big)國内需求”中提出(out):培育壯大(big)新型消費,實施數字消費、綠色消費、健康消費促進政策,積極培育智能家居、文娛旅遊、體育賽事、國貨“潮品”等新的(of)消費增長點。
剛剛過去的(of)春節八天假期,文娛消費實現了(Got it)“開門紅”,多項指标創曆史新高。全國國内旅遊出(out)遊4.74億人(people)次,同比增長34.3%,按可比口徑較2019年同期增長19.0%;國内遊客出(out)遊總花費6326.87億元,同比增長47.3%,按可比口徑較2019年同期增長7.7%;入出(out)境旅遊約683萬人(people)次,其中出(out)境遊約360萬人(people)次,入境遊約323萬人(people)次。文旅消費的(of)火爆對拉動内需、促進就業、活躍市場、提振信心都起到(arrive)了(Got it)非常重要(want)的(of)作(do)用(use)。
此外,2023年“爲(for)一(one)場演唱會奔赴一(one)座城”“跟着賽事去旅遊”等新旅遊觀念也層出(out)不(No)窮,文旅消費成爲(for)了(Got it)擴大(big)内需的(of)有效途徑。
對這(this)一(one)現象,孫業禮在(exist)“部長通道”是(yes)這(this)樣闡述的(of),“高質量發展怎麽實現?一(one)定要(want)有高品質的(of)消費需求拉動。高品質的(of)消費需求怎麽形成?一(one)定是(yes)有高品位的(of)文化生(born)活加持。所以(by)高品位的(of)文化生(born)活促進形成高品質的(of)消費需求,從而高品質的(of)消費需求又拉動和(and)促進高質量的(of)發展,高質量的(of)發展反過來(Come)又會爲(for)人(people)民群衆提供更高質量的(of)文旅産品和(and)供給。這(this)種互動和(and)循環就會有力促進我(I)國現代化建設的(of)進程。這(this)就是(yes)文旅熱出(out)現的(of)背景和(and)邏輯,有了(Got it)這(this)樣一(one)個(indivual)背景和(and)邏輯,文旅不(No)熱都難,‘文旅熱’不(No)持續下去也難。”
第五,文化産業要(want)成爲(for)新質生(born)産力組成部分。
政府工作(do)報告在(exist)“科技創新”的(of)工作(do)中,提到(arrive)加快推動高水平科技自立自強,要(want)充分發揮新型舉國體制優勢,全面提升自主創新能力。廣泛開展科學普及。培育創新文化,弘揚科學家精神,涵養優良學風。
今年有一(one)個(indivual)詞非常火,那就是(yes)“新質生(born)産力”,新質生(born)産力體現在(exist)高科技、高效能、高質量,這(this)對文化産業提出(out)了(Got it)新挑戰。無論是(yes)民營文化企業還是(yes)國有文化企業,從來(Come)不(No)缺創新精神,文化産業要(want)成爲(for)新質生(born)産力的(of)組成部分,就要(want)從中華優秀傳統文化蘊藏的(of)豐富思想中汲取大(big)智慧,圍繞國家經濟社會長遠發展進行布局謀篇,充分利用(use)科技手段挖掘文化内涵,開拓文化産業的(of)新賽道,豐富文化消費的(of)新場景、新體驗,實現新的(of)跨越,推進新質生(born)産力和(and)生(born)産關系的(of)同頻共振。
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