姚高員調研全市文創産業發展情況:增強文化自信 進一(one)步激發全社會文化創新創造活力

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2024-08-29
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杭州新聞

姚高員在(exist)調研全市文創産業發展情況時(hour)強調

增強文化自信 進一(one)步激發全社會文化創新創造活力

8月28日,市長姚高員赴拱墅區、西湖區和(and)濱江區專題調研全市文創産業發展情況及相關重點企業。他(he)強調,要(want)深入學習貫徹黨的(of)二十屆三中全會精神,堅持守正創新,堅定文化自信,以(by)“文化創意+科技創新”爲(for)支撐,全面激發文化創新創造活力,以(by)一(one)流的(of)水準講好具有時(hour)代特征世界影響的(of)中國故事,增強中華文明在(exist)全球範圍内的(of)傳播力影響力。

杭州遊科互動科技有限公司出(out)品的(of)《黑神話:悟空》以(by)西遊記與中國神話爲(for)主要(want)背景,是(yes)國産第一(one)款3A遊戲。該産品發售1小時(hour)内全球29個(indivual)國家及地(land)區銷量登頂,成爲(for)最受關注的(of)中國遊戲産品。杭州電魂網絡科技股份有限公司在(exist)做好産品研發的(of)基礎上成立企業孵化器,推動形成數字文娛相關産業集群。姚高員與兩家企業負責人(people)深入交流,了(Got it)解《黑神話:悟空》等産品研發設計、市場反饋、衍生(born)産品開發等情況。他(he)說,《黑神話:悟空》承載了(Got it)優秀的(of)中國傳統文化,也讓杭州的(of)遊戲産業受到(arrive)了(Got it)世界的(of)矚目。要(want)進一(one)步做響“杭州遊戲”品牌,利用(use)新技術創新發展文化産品,精雕細琢内容、技術等細節,産生(born)更多現象級IP。要(want)厚植中華優秀傳統文化根脈,疊加放大(big)文化出(out)海的(of)影響力,通過更好建構國際傳播途徑、叙事體系講好中國故事,推動更多優質文創産品成爲(for)連接東西方的(of)橋梁,讓用(use)戶在(exist)現代形态中感受中華傳統文化的(of)魅力。

浙江博采傳媒有限公司近年來(Come)專注研發新科技在(exist)多場景、多種電影類型裏的(of)應用(use),爲(for)影視生(born)産和(and)文創産品制作(do)帶來(Come)更多可能。姚高員實地(land)考察4D掃描棚、環屏棚等設施,詳細了(Got it)解創新技術研發應用(use)等情況。他(he)指出(out),要(want)着力提高關鍵領域技術創新力,以(by)數字技術賦能文化與科技融合發展,爲(for)更多文創内容生(born)産提供“一(one)站式”服務方案。

杭州瑞德設計股份有限公司以(by)産品設計、空間設計、品牌設計爲(for)核心,爲(for)服務對象提供不(No)同商業階段的(of)全要(want)素設計解決方案。在(exist)企業展廳,姚高員鼓勵企業圍繞行業細分賽道做強設計,通過開放平台、共享資源、産業鏈協作(do)等方式,打造特色鮮明、錯位競争的(of)産業發展新格局。

調研中,姚高員強調,各地(land)各部門要(want)加強改革突破、人(people)才支撐、政策支持和(and)組織保障,加快培育一(one)批龍頭骨幹企業、文創科技企業,壯大(big)數字文化等各類新興業态,增強文化産業對其他(he)産業的(of)帶動作(do)用(use),爲(for)加快發展新質生(born)産力奠定堅實基礎。

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